From zero to Ethereum · 01 / 01

从“读取信息”到“共同维护价值”

Web1、Web2、Web3 不是三个突然切换的版本,而是三种重叠发展的网络组织方式:信息由谁发布,事实由谁记录,规则又由谁决定。

  • 难度:从零开始
  • 阅读:约 35 分钟
  • 图示:5 组
  • 自测:4 题
本课的判断标准

区别不在页面长什么样,而在关键记录最终由谁说了算

掌握这个坐标系,后面再看区块链、钱包、智能合约与以太坊,就不会只停留在口号。
本课目录
  1. 00 · 先建立坐标系
  2. 01 · 三代 Web
  3. 02 · 信息互联网
  4. 03 · 平台互联网
  5. 04 · 价值互联网
  6. 05 · 同一件数字物品
  7. 06 · 现实是混合系统
  8. 07 · 总结与自测
00

先建立坐标系

在谈 Web1、Web2、Web3 之前,先分清两个经常被混用的词:互联网是基础设施,Web 是运行在它上面的应用体系。

Internet

互联网

由光纤、路由器、计算机和 TCP/IP 等协议组成的“网络之网”。它负责让不同设备之间能够传送数据。

World Wide Web

万维网

运行在互联网之上的信息与应用空间,通常通过 URL、HTTP、HTML 和浏览器来访问。

电子邮件也使用互联网,却不等于 Web。类似地,Web1、Web2、Web3 不是 TCP/IP 的三个版本,也没有一个全世界统一执行的发布日期。它们只是帮助我们观察网络应用如何演化的一组概念标签。ethereum.org 也把这些时期描述为宽泛的教学分期,并明确指出 Web3 没有一个严格、唯一的定义。[3]

Web 使用模式 Web1 / Web2 / Web3:描述发布、互动、控制和记账方式
Web 技术 浏览器、URL、HTTP、HTML、JavaScript 与各种应用服务
互联网 网络连接、路由、TCP/IP,以及承载数据流动的物理设施
图 01Web1、Web2、Web3 描述的是最上层的使用与组织方式。它们都继续依赖下方的 Web 技术和互联网基础设施。

以后判断任何网络产品,都先问三个问题

01

谁能发布?

普通用户只是阅读者,还是可以创作、交互、部署自己的程序?

02

谁保存最终记录?

事实存在某台服务器、某家公司数据库,还是许多参与者共同验证的状态中?

03

谁能改变规则?

谁可以封禁账号、修改余额、撤销访问,或者升级执行规则?

Core question

三代 Web 最深的区别不是“读、写、拥有”三个动词,而是:系统里的事实由谁记录,用户的权利由谁保证。

01

三代 Web,不是三次替换

最常见的助记法是:Web1 读,Web2 读写,Web3 读写并拥有。它有用,但必须加上边界,才不会把历史讲成口号。

  1. 01 Information web

    Web1 · 读

    站点发布内容,访问者主要阅读;开放协议和超链接让信息可以全球流动。

    用户角色
    读者为主
    事实来源
    网站服务器
    核心价值
    开放传播
  2. 02 Platform web

    Web2 · 读写

    用户创作、社交、交易;大型平台把账户、推荐、支付和数据组织成低门槛服务。

    用户角色
    参与者
    事实来源
    平台数据库
    核心价值
    规模与体验
  3. 03 Verifiable web

    Web3 · 验证

    钱包、区块链与智能合约尝试让关键状态不再只由一个平台决定。

    用户角色
    用户发起操作,节点验证
    事实来源
    协议与共识
    核心价值
    可验证控制

注意箭头表达的是能力逐渐叠加,不是后一代把前一代全部删除。今天仍有大量 Web1 式个人网站;Web2 平台仍是互联网主体;绝大多数 Web3 应用也继续使用浏览器、云服务和 Web2 级别的交互体验。

维度 Web1 Web2 Web3
主要行为 阅读、浏览与链接。 创作、互动、协作与交易。 签名、验证、持有与可编程交换。
身份入口 访客、简单账号。 平台账号与社交登录。 钱包地址与可验证凭证。
最终记录 站点服务器保存的页面与文件。 公司控制的平台数据库。 按公开规则共同验证的链上状态。
支付方式 通常依赖 Web 外部渠道。 接入银行、卡组织和支付平台。 协议内置原生资产与结算。
主要优势 开放标准、独立站点、自由链接。 易用、高效、实时、规模巨大。 开放参与、可验证、可组合。
主要代价 发布与互动门槛较高。 账户、数据与规则集中。 密钥责任、费用、性能与治理复杂性。
02

Web1:信息可以自由流动

早期 Web 的主流形态,是网站运营者发布页面,访问者通过浏览器阅读,并沿着超链接前往另一个独立站点。

Tim Berners-Lee 于 1989 年在 CERN 提出 World Wide Web,并在随后实现了早期服务器、浏览器和核心规范。URL、HTTP 与 HTML 逐渐成为开放标准,让互不隶属的网站能够连接成一个全球信息空间。[1][2]

“只读 Web”只是主流体验的概括,不是技术禁令。早期同样存在留言簿、表单、论坛、聊天室和电子商务。真正的区别是:普通用户大多不是持续生产内容的平台参与者,互动能力也没有像今天这样被统一封装。

作者制作并上传页面
独立网站服务器保存文件,URL 提供地址
读者浏览、阅读、沿链接跳转
图 02Web1 的协议层相当开放,任何人理论上都能建立站点;但每个站点的内容仍由自己的服务器和运营者决定。

为什么称为“信息互联网”?

数字信息最大的特性是复制几乎不损耗原件。你把一篇文章发送给一百个人,自己并不会失去原文。Web 把复制、检索和传播的成本压得极低,这是知识开放的巨大进步。

但同一特性也暴露了另一个问题:如果某个数字对象需要保持稀缺,或者只能由一个人花费,单纯复制文件就无法表达“所有权转移”。信息传播擅长回答“这段内容是什么”,却不天然回答“现在究竟由谁控制”。

Analogy · 数字图书馆

Web1 像一座全球数字图书馆:开放协议连接了许多书架,但它没有一套网络原生的产权与结算系统。

03

Web2:平台把参与组织起来

Web2 把普通用户从读者变成持续参与者:发帖、评论、点赞、上传视频、网购、打车、协作办公和网络游戏都成为日常行为。

平台替用户解决了大量困难:账号体系、数据存储、内容审核、搜索推荐、即时通信、支付接入、垃圾信息防护和密码找回。正因为它们能提供稳定、便利的完整体验,才形成巨大的网络效应。

创作者
消费者
商家
开发者
平台服务
account: user_123
followers: 8,420
balance: 100
access: allowed
图 03用户之间看似直接互动,最终仍通常由平台服务器执行业务逻辑,并由平台数据库保存账户、关系、余额和权限。

这使平台数据库成为系统里的最终事实来源。你在社交平台有 8,420 名关注者,在游戏里有 100 枚金币,技术上通常只是某家公司数据库中的记录。平台可以依照服务规则修改接口、调整排序、限制交易、封禁账号或终止服务。

What we gain

效率与便利

低使用门槛、高吞吐、隐私控制、内容审核、客服与账号恢复,让数十亿人可以安全便捷地参与。

What we delegate

最终控制权

身份、数据、推荐、支付接口和访问规则通常由平台单方面维护,用户很难带着完整关系与记录离开。

中心化并不天然等于邪恶。它是一种组织方式:用明确的运营者和统一数据库,换取速度、责任主体与易用性。真正需要看清的是这笔交换——你获得了服务,也把最终记账权交给了服务提供者。

Analogy · 大型购物中心

Web2 像一座管理成熟的购物中心:入驻方便、流量充足,但会员体系、场地和营业规则属于运营者。

04

Web3:关键状态可以共同验证

Web3 的核心尝试,不是给网页换一种视觉,而是让某些关键记录不再只存在于一家公司的数据库中。

在本课程里,Web3 指区块链语境下的 Web:用户发起并授权操作,网络中的节点按公开规则检查记录能否更新。授权、验证和共识具体如何实现,会在后续密码学、交易与区块链课程中展开。这个词仍有争议,也不要与 W3C 语境下表示机器可读数据的“Web 3.0 / 语义网”混为一谈。[4]

先理解“状态”

状态是某一时刻系统认可的相关记录,例如余额、控制者或会员资格。一次合法操作不会把实体物品送过网线,而是让系统认可的记录从“操作前”更新为“操作后”。现在只需掌握这个直觉,不必提前进入交易结构和密码学细节。

旧状态 S
经授权的操作 Alice → Bob · 3 授权方式与验证过程将在后续课程展开
新状态 S′
图 04这幅图只表达一个概念:关键记录可以不由单个平台私下更新,而由参与网络按照共同规则检查并接受。

“价值互联网”的价值,究竟指什么?

这里的价值不只是市场价格。它泛指能够被明确控制、转移、验证和编程的数字权利:原生资产、代币、会员资格、游戏物品、票据、借贷头寸或投票权。

01

可识别

系统能够明确区分对象、数量和当前状态。

02

有控制者

公开规则能够判断谁有权授权下一步操作。

03

不可双花

复制一段数据,不能同时复制协议认可的控制权。

04

可转移

合法交易可以把系统状态从一个控制者更新给另一个。

05

可验证

第三方不依赖平台内部权限,也能检查关键记录。

06

可编程

转移和使用可以附带由代码自动执行的条件。

“拥有”必须加上三个限定

  • 协议控制权不等于法律产权。控制某个代币,并不自动获得关联图片的版权、现实物权或完整法律身份。
  • 协议控制不等于绝对安全。用户仍可能因错误授权、程序缺陷或服务故障失去使用能力;具体风险会在安全课程中展开。
  • 链上不等于完全去中心化。一个产品仍可能把网页、运营和大量业务数据交给中心化服务。
Trust, restructured

Web3 没有消灭信任;它尝试让关键规则公开、可验证,并且不由单一运营者随意改写

05

同一件数字物品,三种控制模型

假设你在网络游戏中获得一把“黄金剑”。它看起来完全相同,但放进不同的系统,真正的控制关系会截然不同。

Web1 · 展示

你看到它

网页展示图片、属性和故事,服务器提供信息。

  • 记录:网站文件
  • 你能做:阅读、下载图片
  • 关键问题:没有独立的所有权状态
Web2 · 使用

账号拥有使用资格

公司数据库把物品记在你的游戏账号下。

  • 记录:平台数据库
  • 你能做:按游戏规则使用或交易
  • 关键问题:平台掌握最终修改权
Web3 · 验证

地址控制链上记录

智能合约把代币记录给你的地址,转移需要签名。

  • 记录:合约与共享状态
  • 你能做:经授权转移、由兼容应用读取
  • 关键问题:兼容、法律与合约风险仍存在

即使第三种模型成立,也不意味着这把剑能自动进入所有游戏。一个系统认可某个代币,另一个系统仍需要理解它的标准、画面、数值和玩法。可携带的协议记录,不等于自动实现的产品兼容。

同样,图片本身仍可复制。区块链保证的是协议状态中“哪个地址控制哪个代币”,不是让图片变得无法复制,也不自动决定版权归属。

06

现实应用通常是混合系统

现实产品很少只属于某一代 Web。它们往往同时使用开放网页、平台服务与共享网络,所以要继续追问关键记录位于哪一层。

开放网页

浏览器、链接与公开信息

继承 Web1
平台服务

账号、搜索、推荐、通知与大文件

继承 Web2
共享记录

需要跨参与者共同检查的关键状态

Web3 尝试
图 05同一个产品可以同时包含三种结构。Web3 更像在现有 Web 上增加一层可共同验证的记录机制,而不是删除原有网络。

Web3 页面仍使用 Web1 奠定的开放协议,也大量借鉴 Web2 的交互、云服务和产品设计。它不是另起炉灶建造一张新互联网,而是在现有网络之上增加钱包、区块链和智能合约等新的协调层。

六个常见误区

误区 01“Web1 完全不能互动,只能看静态文字。”
更准确“只读”描述主流角色;早期已有表单、论坛和商业服务,只是互动没有被大型平台普遍封装。
误区 02“Web2 一定邪恶,中心化毫无价值。”
更准确中心化换来了性能、易用、隐私、审核、恢复和明确责任主体;问题是控制权集中会带来依赖。
误区 03“只要网站写着区块链,就是完全去中心化。”
更准确名称不重要;要检查关键记录、规则和访问入口分别由谁控制、谁能修改。
误区 04“Web3 就是币价、NFT 图片或元宇宙。”
更准确它们只是部分应用;更底层的主题是数字状态怎样被授权、验证、转移和编程。
误区 05“区块链记录的就一定是真实世界事实。”
更准确共享网络能够检查内部记录是否按规则变化;天气、价格或身份等外部信息仍取决于数据来源。
误区 06“Web3 会彻底替代 Web2。”
更准确三种结构会长期共存。只有需要多方共享事实、开放参与或降低单点控制时,上链才可能值得。
One sentence

Web1 扩大了阅读,Web2 扩大了参与,Web3 试图扩大可验证的控制与协作

07

把整课压缩成一条推导链

不要死记三个标签。沿着“谁记录事实”这条线推导,才能真正理解为什么 Web3 会引出区块链与以太坊。

  1. Web 先解决信息连接

    开放标准与超链接让独立站点能够向全球发布、复制和连接内容。

  2. 平台再解决大规模参与

    统一账号、数据库和服务,让创作、协作、支付与实时互动变得简单。

  3. 便利带来新的依赖

    关键账户、关系、余额和规则集中在平台数据库,由平台掌握最终修改权。

  4. Web3 改变关键状态的来源

    签名、区块链和智能合约让某些记录可以由许多参与者按公开规则共同验证。

  5. 以太坊提出下一步问题

    能否把公开可验证的共享账本,进一步扩展成公开可验证、可以运行通用规则的状态机?

本课最终答案

Web1 让信息可以开放传播;Web2 让平台高效组织互动;Web3 则尝试让数字权利和关键状态在开放网络中被授权、验证与编程

四题自测

1. 一个服务允许所有人浏览代码,但用户余额只记录在公司数据库中。它最接近哪种控制模型?

2. 用户使用钱包登录,但订单和资产记录仍只存在公司服务器中。哪种判断最准确?

3. Web3 是否会把 Web1 和 Web2 全部淘汰?

4. 使用银行 App 转账时,价值最终在哪里发生变化?

最小术语表

Internet
连接不同设备和网络的基础设施与协议体系。
Web
运行在互联网之上的信息与应用空间,通常通过浏览器访问。
Database
有组织地保存、查询和更新数据的系统;Web2 平台通常拥有最终写入权限。
State
某一时刻系统认可的相关事实集合;交易会把旧状态更新成新状态。
Web3
边界仍有争议的概念集合;本课特指使用区块链、钱包和智能合约构建可验证共享状态的网络应用。

Lesson complete

真正的分水岭是:系统承认的状态由谁、按照什么规则授权、验证与治理

01 / 02 传统互联网的问题下一课:数据与控制权集中、信任依赖中心机构、金融系统高度中心化

资料与延伸阅读

  1. W3C: History of the Web — World Wide Web 的诞生、早期服务器、浏览器与开放标准历史。
  2. CERN: Where the Web was born — Web 在 CERN 的起源与开放传播。
  3. ethereum.org: What is Web3? — Web1、Web2 的宽泛分期,以及区块链语境中 Web3 的核心原则与局限。
  4. W3C Linked Data Glossary — “Web 3.0”在语义网与机器可读数据语境中的定义,用于区分术语。
  5. Ethereum Whitepaper — 从数字资产账本走向通用状态转换平台的原始设计动机;适合理解历史愿景,不代表今天协议的全部细节。